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之前与王者荣耀齐名的游戏凭什么备受抗曲青睐?

因为作者是贴吧的重度用户,而且之前很长一段时间都在首页推荐了元神相关的帖子。这些帖子的来源主要是关于抗压的,大部分内容都是原P四加。因为作者对P代的含金量颇有了解(元神之前好像只有农P),很好奇这款与王者荣耀齐名的游戏为什么会受到康渠的青睐。众所周知,康曲一直对用P字命名游戏非常谨慎。在原神冲击之前,他们只授予王者荣耀的尊贵身份(很多康曲都说王者荣耀是宝物)。虽然这两款游戏都被说是抄袭,但一款游戏抄袭依然不是抄袭,应该给出明确的标准和相应的证据。捡人的牙齿不是很好。本文将从氪金机制的角度来谈谈游戏元神。

当我第一次打开 时,我真的觉得不可思议。因为笔者之前几乎没有见过任何一款游戏界面如此清爽的网游。前段时间,《与腾讯一起开原神》等视频在B站热播。虽然视频内容不一定准确,但在原神的整个登录过程中,几乎只有一个充值相关的入口原神耐力,直到玩家可以自由操控角色。个人觉得这种以画人物(当然也画武器)为基础的氪金机制比较良心。笔者是在钟丽第一次出现在UP池时入坑的。他一分钱都不收(当然,他也没有氪月卡)。尽管没有满星,但清除深螺旋大约需要 5 个月。

与 DNF 等游戏不同, 有许多无法免费获得的角色。也就是说,要获得完整的角色,可能需要更多的氪金。在 中获得角色的最重要方法之一是抽奖。奖池有两种类型:永久奖池和限时UP奖池。简而言之,某些角色只能在有限的时间内获得。作者认为,保证是指最多需要一定数量的字符来绘制一定的值而不是一定的一堆字符的次数。所以按照这个定义,对于常驻池原神耐力,其实并不能保证。既然有些角色可以免费获得,那玩家为什么需要氪金呢?

其实元神可以说是靠卖角色的“个人设计”来吸引氪金的。那么所谓的“个性”是什么意思呢?外观、配音和背景故事。从外表上看,体型大致有五种:少女、少女、成年男女、成年男性。只是普通攻击,每个角色的动作明显不同,更不用说技能之类的了。持弓箭的作用相同,只是持箭、放箭、拉弦的方法不同。 (B站也有对应的视频)配音有中文、英文、日文、韩文四种语言。相同体型的角色配音也不同。比如两个长矛女角色,胡涛和香菱,一个声音比较活泼,一个声音比较活泼。它往往很可爱。说到角色的背景故事,除了主线任务外,可能还有特殊的传奇任务来塑造角色形象。

除了人物设计,人物之间的差异还体现在力度上。这里笔者将强度分为大世界探索和副本挑战两个方面。大世界之力这里笔者以忍耐为例。游戏消耗体力,可以进行快跑、攀岩和游泳。但体力条本身有上限,恢复较慢。虽然玩家可以通过收集一个名为“神通”的道具来增加体力上限,但目前的版本在收集神通后仍然会耗尽体力,而且跑步体验很差。即使考虑到降低体力消耗的菜式,直接恢复部分体力,而且队伍中有人物有降低体力消耗的天赋,也能明显看出米哈游在限制玩家的探索进度领域,尤其是在攀岩和游泳方面。方面(停在岩壁和深水中不会自然恢复耐力)。这时候欧奇获得的温蒂、氪金等角色可以创造风场,大大减少攀岩所需的时间,可以提升游戏体验。不过有一点要说,其他游戏在进入战斗时恢复体力差不多,离开战斗后恢复速度更快。复制强度更复杂。在特色副本中,不同角色之间的实力可以说是天壤之别。笔者在此举一个极端的例子:在充满水史莱姆和雷霆史莱姆的地牢中,玩家可以操控甘宇这个远距离、不依赖合作的顶级持续区域伤害能力的角色。轻松清除这个地牢。但是,如果玩家操控迪鲁克这样的近战角色,则需要小心被电击控制(松散的说,水元素和雷元素的接触)。

虽然获得角色的方法比较明确,但即使玩家获得了新角色,也往往无法立即投入战斗。单从人物升级所需的材料来看,培养一个新人物所需的周期已经比较长了。如果再加上设备的训练,这个循环可能就是一辈子。笔者等到冒险等级45(约4个月)才开始刷圣遗物(相当于非武器装备),每次消耗20体力(8分钟恢复1体力)至少产生1体五星圣物。假设作者要给迪卢克一套女巫(火属性中比较有名的一套装备)。那么,从套装类型来看,生产这套套装的副本也有机会生产另一套套装。那么就算制作出魔女的装备,单从主属性(每件非武器的五星装备有1个主属性,最多4个副属性)来说,也经常会出现一些无用的圣物,更何况说还要考虑子属性。下面是角色 Diluc 的 Relic 属性类型表。

原神耐力

从表中可以推断,圣遗物一天从0提升的情况还是很多的。当然,玩家也可以用氪金购买一些道具来推进训练进度或者抽取武器。顺便说一句,根据作者对保证的定义,武器的提取没有保证。另外,为什么说防御属性对于副本挑战中的某些角色来说是无用的属性?因为元神很多副本都是限时挑战,可以靠反复挑战练习走位、属性机制等来弥补,伤害不够也没用。对于其他角色如钟离、女仆、阿贝多等,防御属性也能在一定程度上提升输出能力。

以上更偏向于单机游戏的内容,在联机方面确实没什么值得讨论的。在满足玩家的比较心理(是否有特定的人物、武器、圣物的属性等)方面还是有很大潜力的。比如需要增加玩家连接的需求或者增加玩家可以对比的内容,比如氪金游戏中比较经典的皮肤系统。当然,游戏相关社区中也有玩家对战的案例。总的来说,元神的氪石主要是在获取人物和培养人物方面。